В XXII веке истерзанная планета все-таки взбунтовалась. Колоссальное
наводнение захлестнуло всю центральную часть североамериканского
континента, разделив страну пополам. Единое в прошлом правительство не
выдержало удара и распалось, а на территории бывших США возникло два
независимых государства: Атлантический Альянс (Atlantic Alliance),
тяготеющий к Европе, и Тихоокеанская Республика (Republic of Pacifica),
наладившая отношения с Азией. Первый опирается на продвинутые
кибернетические технологии, вторая экспериментирует с генной инженерией
— такой идеологический и геополитический раскол не мог обойтись без
последствий… В 2161 году взаимная
неприязнь двух частей некогда великой страны вылилась в открытое
противостояние. На бескрайних полях сражений столкнулись диковинные
порождения кибернетических экспериментов и генной инженерии, а главный
герой Мэйсон Бригс оказался в самой гуще событий. Будучи простым
солдатом Атлантического Альянса, он полагается на классическое
вооружение и высокие технологии, которых вполне хватает, чтобы до
неузнаваемости изменять окружающий мир…
Особенности игры:
Рельеф — понятие относительное.
Революционные технологии, использованные в разработке игры, позволяют
герою до неузнаваемости изменять местность. С помощью мощного оружия он
легко преображает рельеф так, чтобы получить тактическое преимущество в
жаркой схватке.
Эпический конфликт. На территории
бывших Соединенных Штатов Америки столкнулись две принципиально
непохожие друг на друга армии. Воины одной полагаются на огнестрельное
оружие и высокие технологии, а солдаты другой опираются не необычные
свойства собственного организма и диковинное вооружение.
Колоритный герой. Мэйсон Бригс — отнюдь
не винтик в глобальной армейской машине. Через жестокие будни военной
действительности он раскрывается как полноценная личность со своими
слабостями, пристрастиями и странностями.
Безупречная репутация. В работе над
игрой принимали участие настоящие профессионалы, трудившиеся над
Mercenaries, Thrillville и проектами из вселенной Star Wars.