Геймплей игры остался таким же, как и у предыдущих игр серии, однако появились и новые возможности. Каждый персонаж получил в свое распоряжение три уникальных боевых стиля (два рукопашных и один с оружием). В связи с этим появились комбо с переходами на разные стили. Если персонаж держит оружие, то вместо броска выполняется протыкание оружием. На аренах теперь присутствуют различные препятствия, такие как статуи или колонны, которые можно разрушить. Сами арены окружены невидимыми барьерами, в которые можно ударом впечатать противника, нанеся ему урон. Кроме обычного файтинга существуют следующие игровые режимы: Konquest (прохождение различных миссий), Puzzle Kombat (что-то вроде тетриса) и Chess Kombat (смесь файтинга и шахмат).